Gearbox的'Battleborn'和暴雪的'Overwatch'看起来不太相似

Gearbox刚刚推出了Battleborn的新预告片,使用了游戏中的镜头,以及暴雪公司的官方数周不间断的Overwatch游戏视频。 这两个看起来非常相同。 两人似乎都希望避免被分类为MOBA,或FPSMOBA或任何其他变体,尽管他们分享了一个基本的概念,即长时间运行的Valve hit,Team Fortress 2.但是FPSMOBA还是没有,这两个游戏看起来非常,确实非常相似。 尽管在Battleborn之后宣布,但到目前为止,守望派似乎更为精致。其中很大一部分可能与Project Titan的近十年的工作有关,这个被淘汰的MMO将其中的大块用来形成Overwatch。 从我们在这个预告片中看到的内容来看,Battleborn有点被剥夺了,而且我们没有任何令人敬畏的CGI现场来介绍像我们在Overwatch中看到的那些新的决斗英雄。地狱,即使是艺术风格也有些相似,尽管Battleborn需要更夸张的角色,这些角色几乎都是由三角形构成的,或者是其他在小婴儿腿上有巨大躯干的人。暴雪Overwatch角色在某种程度上也是漫画,但不是那么极端。 尽管如此,看看这两款游戏的表现还是非常有趣。我认为两种方式都假设他们通过扩展Team Fortress的遗产来做一些独特的事情,但将传统MOBA的可升级英雄(如英雄联盟或Dota)与射击技师结合起来。这个想法似乎试图成为联盟和Crossfire的混合体,这是市场上最受欢迎的两款免费游戏。如果任何一个游戏在发布时拥有除F2P之外的货币化系统,我会感到很惊讶。 我已经表达了对Overwatch的关注,因为我相信在那个游戏和风暴英雄之间,暴雪现在感觉像一个追随者而不仅仅是一个领导者,虽然也许巨大的MMO不再嘻哈,暴雪的力量一直在他们的宇宙建设中他们用来支配他们选择的类型。现在,Overwatch是一款仅限多人游戏的游戏,对于通常以做更多大事而闻名的公司来说,它似乎非常有限。 但如果我不得不在Overwatch和Battleborn之间选择一匹马,我必须和暴雪一起去。对于他们的游戏来说,Gearbox无法与之相提并论,而Titan项目的七年工作肯定比Gearbox在Battleborn的投资更多。虽然每个人都喜欢Borderlands,但Gearbox也参与了过去几年中最糟糕的比赛,从Duke Nukem Forever到Alien:Colonial Marines。 “边境地区”系列是例外,而不是规则,即使Battleborn看起来像是那样,尽管我提出异议,但我很少相信Gearbox而不是我对暴雪的想法是正确的。 虽然令人钦佩地认识到Team Fortress多年来一直受到启发的长尾粉丝群,但我很想知道这些FPSMOBA(我不在乎他们是否不想被称之为,我称之为那个)在更大的市场中是公平的。从好的方面来说,他们正在推出一系列全新的角色,这些角色有可能产生一些很酷的宇宙生成,但却被锁定在一个只有多人游戏的游戏中,我怀疑他们是否能够扩展到Borderlands或魔兽比例。尽管英雄联盟冠军已经获得了图标地位,但是大型LoL世界依然严重无序且难以追随,即使它可能是骚乱最大的资产之一。 我有一种预感,暴雪和Gearbox并不是那么激动,因为他们有两款在概念甚至动画方面几乎无法区分的游戏。如果这是一种公众甚至会很容易采用的类型还有待观察,如果他们这样做,我会觉得它不足以让两场比赛如此相似。但话说回来,多年以后我们仍然让联盟和Dota都被淘汰出局,所以也许有什么不同之处就足以吸引不同的人群。但就目前而言,这两款游戏在功能上看起来都与它有点令人毛骨悚然的点相同。 在Twitter,Facebook和Tumblr上关注我。拿起我的科幻小说“最后的出埃及记”及其续集“流亡的地球”,以及我的福布斯书“风扇大战”。 请看下面的“使命召唤”何时可以返回第二次世界大战:

评论